Speel het verhaal van de legendarische ontsnapping van pirtaten uit het fort van Cartagena. Het basisspel vertelt het eerste deel van de ontsnapping: de vlucht door de onderaardse gangen naar de sloep. Maar je kunt ook kiezen om enkel het tweede deel te spelen waarin de piraten door de jungle van Tortuga trekken. Natuurlijk kun je ook het hele verhaal naspelen in één spel. Daarnaast kun je het spe
Speel het verhaal van de legendarische ontsnapping van pirtaten uit het fort van Cartagena. Het basisspel vertelt het eerste deel van de ontsnapping: de vlucht door de onderaardse gangen naar de sloep. Maar je kunt ook kiezen om enkel het tweede deel te spelen waarin de piraten door de jungle van Tortuga trekken. Natuurlijk kun je ook het hele verhaal naspelen in één spel. Daarnaast kun je het spel korter of langer maken door het aantal speelborden en piraten te variëren.
Speel het verhaal van de legendarische ontsnapping van pirtaten uit het fort van Cartagena. Het basisspel vertelt het eerste deel van de ontsnapping: de vlucht door de onderaardse gangen naar de sloep. Maar je kunt ook kiezen om enkel het tweede deel te spelen waarin de piraten door de jungle van Tortuga trekken. Natuurlijk kun je ook het hele verhaal naspelen in één spel. Daarnaast kun je het spe
Speel het verhaal van de legendarische ontsnapping van pirtaten uit het fort van Cartagena. Het basisspel vertelt het eerste deel van de ontsnapping: de vlucht door de onderaardse gangen naar de sloep. Maar je kunt ook kiezen om enkel het tweede deel te spelen waarin de piraten door de jungle van Tortuga trekken. Natuurlijk kun je ook het hele verhaal naspelen in één spel. Daarnaast kun je het spel korter of langer maken door het aantal speelborden en piraten te variëren.
Het klassieke spel Boomgaard van Haba werd aangepast voor de allerkleinsten: de kinderen moeten gezamenlijk het fruit van de bomen proberen te plukken voordat de raaf de boomgaard bereikt!
Het klassieke spel Boomgaard van Haba werd aangepast voor de allerkleinsten: de kinderen moeten gezamenlijk het fruit van de bomen proberen te plukken voordat de raaf de boomgaard bereikt!
Azuleojos (oorspronkelijk witte en blauwe keramische tegels) zijn een uitvinding van de Moren. De versiering valt in de smaak bij de Portugese koning Manuel I tijdens zijn bezoek aan het Alhambra, in het zuiden van Spanje. Hij is zo onder de indruk van de fabelachtige schoonheid van de Moorse decoraties in het interieur van het Alhambra dat hij zijn eigen Evora paleis in Portugal met soortgelijke
Azuleojos (oorspronkelijk witte en blauwe keramische tegels) zijn een uitvinding van de Moren. De versiering valt in de smaak bij de Portugese koning Manuel I tijdens zijn bezoek aan het Alhambra, in het zuiden van Spanje. Hij is zo onder de indruk van de fabelachtige schoonheid van de Moorse decoraties in het interieur van het Alhambra dat hij zijn eigen Evora paleis in Portugal met soortgelijke tegels laat versieren. In het tactische spel Azul is het aan de spelers om in opdracht van de koning de muren van het koninklijke paleis in Evora te verfraaien. Vorm patronen, bekleed de muren van het paleis, scoor de meeste punten en win!
Azuleojos (oorspronkelijk witte en blauwe keramische tegels) zijn een uitvinding van de Moren. De versiering valt in de smaak bij de Portugese koning Manuel I tijdens zijn bezoek aan het Alhambra, in het zuiden van Spanje. Hij is zo onder de indruk van de fabelachtige schoonheid van de Moorse decoraties in het interieur van het Alhambra dat hij zijn eigen Evora paleis in Portugal met soortgelijke
Azuleojos (oorspronkelijk witte en blauwe keramische tegels) zijn een uitvinding van de Moren. De versiering valt in de smaak bij de Portugese koning Manuel I tijdens zijn bezoek aan het Alhambra, in het zuiden van Spanje. Hij is zo onder de indruk van de fabelachtige schoonheid van de Moorse decoraties in het interieur van het Alhambra dat hij zijn eigen Evora paleis in Portugal met soortgelijke tegels laat versieren. In het tactische spel Azul is het aan de spelers om in opdracht van de koning de muren van het koninklijke paleis in Evora te verfraaien. Vorm patronen, bekleed de muren van het paleis, scoor de meeste punten en win!
Vogel, muis en eekhoorn zijn op weg naar hun holletje in de boom. Max de kat heeft honger en zit achter de kleine diertjes aan! De spelers zorgen samen voor de kleine diertjes.
Vogel, muis en eekhoorn zijn op weg naar hun holletje in de boom. Max de kat heeft honger en zit achter de kleine diertjes aan! De spelers zorgen samen voor de kleine diertjes.
Aan het hoofd van een internationaal archeologie team is het jouw taak om kampen in alle uithoeken van de wereld op te zetten en de lang verloren gouden scarabeeën terug te vinden.
Aan het hoofd van een internationaal archeologie team is het jouw taak om kampen in alle uithoeken van de wereld op te zetten en de lang verloren gouden scarabeeën terug te vinden.
De spelers moeten als groep alle kaarten in hun hand in oplopende volgorde spelen. Lastig is dat niemand mag praten of signalen mag geven. Welke level kunnen jullie halen?
De spelers moeten als groep alle kaarten in hun hand in oplopende volgorde spelen. Lastig is dat niemand mag praten of signalen mag geven. Welke level kunnen jullie halen?
Draak Dondertand en zijn drie vrienden Vonkenvlucht, Zilverschicht en Vuurstaart zijn erg opgewonden: zo meteen start de wedstrijd door het Drakendal. De vlucht naar de grote vulkaan is echter niet eenvoudig. Steeds opnieuw waait een hevige wind door het dal en moeten de draken een andere route nemen. Bovendien moeten ze op de vuurkristallen langs de weg letten. Op het einde wint niet de snelste d
Draak Dondertand en zijn drie vrienden Vonkenvlucht, Zilverschicht en Vuurstaart zijn erg opgewonden: zo meteen start de wedstrijd door het Drakendal. De vlucht naar de grote vulkaan is echter niet eenvoudig. Steeds opnieuw waait een hevige wind door het dal en moeten de draken een andere route nemen. Bovendien moeten ze op de vuurkristallen langs de weg letten. Op het einde wint niet de snelste draak, maar die met de meeste vuurkristallen.
Draak Dondertand en zijn drie vrienden Vonkenvlucht, Zilverschicht en Vuurstaart zijn erg opgewonden: zo meteen start de wedstrijd door het Drakendal. De vlucht naar de grote vulkaan is echter niet eenvoudig. Steeds opnieuw waait een hevige wind door het dal en moeten de draken een andere route nemen. Bovendien moeten ze op de vuurkristallen langs de weg letten. Op het einde wint niet de snelste d
Draak Dondertand en zijn drie vrienden Vonkenvlucht, Zilverschicht en Vuurstaart zijn erg opgewonden: zo meteen start de wedstrijd door het Drakendal. De vlucht naar de grote vulkaan is echter niet eenvoudig. Steeds opnieuw waait een hevige wind door het dal en moeten de draken een andere route nemen. Bovendien moeten ze op de vuurkristallen langs de weg letten. Op het einde wint niet de snelste draak, maar die met de meeste vuurkristallen.
Het verlaten station is een coöperatief spel waarin de spelers een ruimtestation onderzoeken dat in de lucht zweeft te midden van een zwaar onweer. Ze trachten een netwerk met draden te verbinden om een raket te lanceren. Ze moeten heel goed opletten dat ze niet geëlectrocuteerd raken of in de diepte geblazen worden. Enkel door nauw samen te werken kan de missie slagen!
Het verlaten station is een coöperatief spel waarin de spelers een ruimtestation onderzoeken dat in de lucht zweeft te midden van een zwaar onweer. Ze trachten een netwerk met draden te verbinden om een raket te lanceren. Ze moeten heel goed opletten dat ze niet geëlectrocuteerd raken of in de diepte geblazen worden. Enkel door nauw samen te werken kan de missie slagen!
De slimste mens ter wereld junior is een superleuk bordspel, gebaseerd op de populaire TV-quiz. Speciaal voor de jonge spelers van acht jaar en ouder is er deze junior uitvoering. Deze uitvoering bevat vijf rondes met vragen. Speel je tegenspeler naar 0 seconden en kroon jezelf tot de jongste ‘slimste mens ter wereld’! Het is mogelijk om de junior versie van dit spel te combineren met de originele
De slimste mens ter wereld junior is een superleuk bordspel, gebaseerd op de populaire TV-quiz. Speciaal voor de jonge spelers van acht jaar en ouder is er deze junior uitvoering. Deze uitvoering bevat vijf rondes met vragen. Speel je tegenspeler naar 0 seconden en kroon jezelf tot de jongste ‘slimste mens ter wereld’! Het is mogelijk om de junior versie van dit spel te combineren met de originele versie. Zo kan je hele familie meespelen.
De slimste mens ter wereld junior is een superleuk bordspel, gebaseerd op de populaire TV-quiz. Speciaal voor de jonge spelers van acht jaar en ouder is er deze junior uitvoering. Deze uitvoering bevat vijf rondes met vragen. Speel je tegenspeler naar 0 seconden en kroon jezelf tot de jongste ‘slimste mens ter wereld’! Het is mogelijk om de junior versie van dit spel te combineren met de originele
De slimste mens ter wereld junior is een superleuk bordspel, gebaseerd op de populaire TV-quiz. Speciaal voor de jonge spelers van acht jaar en ouder is er deze junior uitvoering. Deze uitvoering bevat vijf rondes met vragen. Speel je tegenspeler naar 0 seconden en kroon jezelf tot de jongste ‘slimste mens ter wereld’! Het is mogelijk om de junior versie van dit spel te combineren met de originele versie. Zo kan je hele familie meespelen.
De Ramen van Sintra neemt je mee naar het paleis van Evora in Zuid-Spanje om daar de muren te bekleden met fraaie tegels. Vorm patronen, bekleed de muren van het paleis, scoor de meeste punten en win!
De Ramen van Sintra neemt je mee naar het paleis van Evora in Zuid-Spanje om daar de muren te bekleden met fraaie tegels. Vorm patronen, bekleed de muren van het paleis, scoor de meeste punten en win!
Tijdens dit spel probeer je samen met de andere spelers zoveel mogelijk mysterieuze woorden te raden. Vind de beste aanwijzing om je medespeler te helpen en wees origineel want identieke aanwijzingen worden geschrapt.
Tijdens dit spel probeer je samen met de andere spelers zoveel mogelijk mysterieuze woorden te raden. Vind de beste aanwijzing om je medespeler te helpen en wees origineel want identieke aanwijzingen worden geschrapt.